会被建筑阻挡的抛射体
Solid Buildings —————
这是一个新的抛射体语句,设定这个语句的抛射体在攻击建筑后的单位时会被建筑物阻挡。
在rulesmd.ini里:
[Projectile]►SubjectToBuildings= (boolean)
是否会被建筑阻挡,默认为否
在artmd.ini里:
[BuildingArt]►SolidHeight= (integer - cells)
建筑的阻挡高度,默认为0,即可以完全穿透,-1意味着可以完全阻挡
这个逻辑不能用在多边形的建筑。