基因突变的步兵归属
MakeInfantryOwner —————–
[Animation]►MakeInfantryOwner= (enumeration invoker|killer|victim|neutral|random)
决定是谁的 invoker看情况|killer击杀者|victim死人|neutral野生|random随机
一堆next动画的话MakeInfantry=应该写在最后一个,MakeInfantryOwner=应该写第一个,动画使用单位色盘
这东西,MakeInfantryOwner只对InfDeathAnim, DeathAnims和地图触发生效 ,默认是看情况
InfDeathAnim是击杀者
DeathAnims是死人
触发里的就是触发的拥有国家
现在MakeInfantryOwner已经扩展到普通步兵死亡动画了