初始载员
Initial Payload (Troop Crawlers) ——————————–
在命令与征服将军中中国的运兵车出厂时自带一个红卫兵,现在这个功能被加入了HARES豪华午餐。
如果是建筑,必须带有CanBeOccupied=yes或者InfantryAbsorb=yes设置,不然将不支持初始载荷逻辑。建筑只支持步兵载荷。
初始载荷不能超过建筑的MaxNumberOccupants或者载具的Passengers,并且确保Size和SizeLimit没问题。
步兵不能用这逻辑。
[TechnoType]>InitialPayload.Types= (list of TechnoTypes)
初始载荷这些单位,可以写多个,不允许写建筑和空军!由于连环套会导致死循环,所以修复了,可以放心用
[TechnoType]>InitialPayload.Nums= (list of integers)
数量,对应上面那个,不设定的话全部都是1