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Ares-Manual

Ares说明书官方版中文翻译

受损粒子系统

Damage Particle Systems ————————

受损火花

当单位受损时会冒烟和飙出火花来,现在可以用这个做到,详情可见ModEnc。

[TechnoType]►DamageSparks= (boolean)

定义该单位是否会飙出DamageParticleSystems所指定的粒子系统。默认InfantryTypesCyborg时有,其他都不会有

烟雾和火花的受损粒子系统

HARES加入了两个新标签来启用这个功能,该功能所使用的粒子系统必须包含BehavesLike=SmokeBehavesLike=Spark才行。

[TechnoType]►DamageSmokeParticleSystems= (list of ParticleSystems)

定义使用的烟雾粒子系统。默认为所有有BehavesLike=Smoke设置的DamageParticleSystems

[TechnoType]►DamageSparksParticleSystems= (list of ParticleSystems)

定义使用的火花粒子系统。默认为所有有BehavesLike=Spark设置的DamageParticleSystems