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Ares-Manual

Ares说明书官方版中文翻译

超时空监狱/劫持者

Chrono Prisons / Abductors ————————–

超空间监狱可以把单位吸进来同时炮塔会改变,如果监狱爆掉这些单位会被释放出来。

[Weapon]►Abductor= (boolean)

如果设置为是,武器能够吸入单位,当该单位被摧毁时被吸入的单位会重新出现.奴隶和自己会被归属到Special,如果该单位吸满了或者该单位无法吸入,就使用正常的武器伤害,默认否

确保这个单位有乘客位置,而且设置大小限制为0否则吸入会受限制

建筑无法使用该逻辑否则IE

[Weapon]►Abductor.Anim= (animation)

单位被吸入时产生的动画

[Weapon]►Abductor.ChangeOwner= (boolean)

被吸入的单位是否会归属到攻击者的所属,默认否

[Weapon]►Abductor.AbductBelowPercent= (float)

只有低于这个血量百分比的单位才会被吸入,默认100%

[TechnoType]►ImmuneToAbduction= (boolean)

这个单位不能被吸入只会受到伤害,默认否

[TechnoType]►PassengerTurret= (boolean)

吸单位后会改变炮塔,吸入一个改变一次

0 passengers footur.vxl

1 passenger footur1.vxl

5 passengers footur5.vxl

要用这个逻辑该单位必须使用Turret=yes,TurretCount,WeaponX