飞机损坏尾烟
Aircraft Smoke ————–
当一个飞机受到严重损伤或者被击落时会产生一堆尾烟,这个尾烟是硬编码的,也就是说所有飞机的尾烟都是一样的,现在可以对每架飞机进行自定义。
[AircraftType]►Smoke.Anim= (animation)
产生的尾烟。默认SGRYSMK1
[AircraftType]►Smoke.ChanceRed= (integer - percent)
严重损伤时产生烟雾的密度(每帧),越大越多。默认10
[AircraftType]►Smoke.ChanceDead= (integer - percent)
被击落时产生烟雾的密度(每帧),越大越多。默认80