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Ares-Manual

Ares说明书官方版中文翻译

新增护甲以及免疫方案

Additional ArmorTypes and Verses ——————————–

新增护甲

Hares允许新的[ArmorTypes]来定义新的护甲类型(除了现有的11种ArmorTypes ; 无, flak,plate,light,medium, heavy,wood,steel,concrete, special_1和special_2)

[ArmorTypes]
paper=steel
magic=11%

paper=steel可以定义新护甲类型paper,使其性效等同于steel

magic=11%定义了新护甲类型magic,使所有的弹头对其效果默认为11%

而弹头对特定护甲类型的性效,则通过以下标签定义:

[Warhead]►Versus.magic= (float - modifier)

本标签定义了该弹头对magic护甲类型的伤害百分比

弹头百分比特殊值

0%不主动不还击不响应强行攻击

1% 不还击不主动攻击

2% 不主动攻击

现在可以独立于伤害乘数来打开或关闭这些行为(因此,您现在可以使用对装甲类型100%有效的弹头,但同时不会直接瞄准具有该装甲类型的单位)。

[Warhead]►Versus.shit.ForceFire=(boolean)

是否对shit护甲可以强行攻击

[Warhead]►Versus.shit.Retaliate=(boolean)

是否可以对shit护甲反击

[Warhead]►Versus.shit.PassiveAcquire=(boolean)

是否对shit护甲主动攻击

HARES纠正了WW的弱智拼写错误Aquire

免疫

事例:

[ArmorTypes] 
flakImmuneToFrost = flak

[IceMan] 
Armor = flakImmuneToFrost 
Primary = IceBlast

[IceBlast] 
弹头= IceBlastWH

[IceBlastWH] 
Versus.flakImmuneToFrost = 0%
Versus.flakImmuneToFrost.ForceFire = yes 
Versus.flakImmuneToFrost.Retaliate = yes 
Versus.flakImmuneToFrost.PassiveAcquire = yes