Ares Documentation
阿瑞斯使用说明
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Ares由Alexb及其它Ares开发者创作和维护
本说明书内容Ares部分,内容根据Ares原文以及原Ares0.9rc1中文版说明书进行翻译重校,Ares0.9rc1中文版说明书由MK,十進制,一插一翻译。
Ares说明书编写组:Zero Fanker,ChaleB,十进制,Xkein,Thrifinesma,THOmas Sneddon
申明:假使本说明书翻译内容与原文若有错误,缺失,重复,使用者因此而造成的问题请自行承担,翻译者无义务对问题负责,档燃,你可以联系现任翻译者指出问题,是否解释由翻译者决定
Table of Contents 目录
Introduction 基本介绍
- Known Major Issues - 已知的主要问题
- artmd.ini
- bombcurs.shp
- ares.mix
What’s New and Bug Fixes - BUG修复和更新内容
Restored Tiberian Sun Logic - 被修复的TS逻辑
- Action=SellUnit - 使用Action=SellUnit
- Amphibious Image Changes - 两栖单位水陆切换不同形态
- Electromagnetic Pulse (EMP) - 电磁脉冲
- Firestorm Wall - 火风暴
- Laser Fences - 激光围栏
- Multi Engineer - 多位工程师
- Spotlights - 聚光/探照灯
- Vehicle Thief - 窃车
New & Enhanced In-Game Logic - 新增的逻辑内容
- 新增护甲以及免疫方案 - Additional ArmorTypes and Verses
- 飞机损坏尾烟 - Aircraft Smoke
- 空中动画帧率 - AirRate
- 空袭语音 - Airstrike Voices
- 根据气候换装 - AlternateTheaterArt
- ★属性赋予★ - ★AttachEffect★
- 主动攻击设置 - CanPassiveAquire Settings
- 吊运载具 - Carryalls
- 超时空监狱/劫持者 - Chrono Prisons / Abductors
- 超时空转移 - Chronoshift
- 平民敌对目标 - Civilian Enemies
- 飞机坠毁控制 - Crashing
- 碾压伤害 - Crush Damage
- 自定义鼠标指针 - Mouse Cursors
- 自定义动画及抛射体色盘 - Custom Animation and Projectile Palettes
- 自定义图标色盘 - Custom Cameo Palettes
- 自定义军衔标识 - Veterancy Insignia
- 自定义降落伞 - Customizable Parachute Animations
- 自定义获得经验方法 - Customizable Veterancy
- 自定义导弹 - Custom Missiles
- 受损粒子系统 - Damage Particle Systems
- 调整失灵单位的光照 - Dimming Deactivated Units
- 飞碟激光动画 - Disk Laser Animations
- 泰伯利亚恶魔 - Tiberian Fiends
- 吸取武器选项(飞碟) - Drain Weapon Options
- 空降仓 - Drop Pods
- 新增EVA语音 - EVA Types
- 单位的更多面数 - Facings on Units
- 森林火灾 - Forest Fires
- 盖特逻辑增强(可循环) - Gattling Enhancements
- 硬编码单位标签 - Hard-coded Unit Properties
- 劫车犯 - Hijackers
- 狩猎者 - Hunter Seeker
- 步兵触电死亡动画 - InfantryElectrocuted
- 初始载员 - Initial Payload (Troop Crawlers)
- 击杀驾驶员 - Killing Drivers
- 基因突变的步兵归属 - MakeInfantryOwner
- 新遥控坦克逻辑 - New Powered Unit Logic
- 泛碾压设置 - OmniCrusher Enhancements
- 操作者 - Operator
- 特定乘客类型 - Specific Passengers
- PCX文件图标 - PCX Cameos
- 自定义驻兵格子 - Pips
- 新的出兵逻辑 - Prerequisites
- 雷达干扰 - Radar Jammers
- 逆向工程逻辑 - Reverse Engineer logic
- 破坏者 - Saboteurs
- 烧焦和火焰喷射器 - Scorch and Flamer
- 更大视野 - Sight
- 子机 - Spawners
- 生还者 - Survivors
- 团队复仇 - Team Retaliate
- 类别选择组 - Type Selection Groups
- 单位被毁的独立EVA语音 - Unit Lost EVA Report
- 国家与阵营 - Sides & Countries
- 建筑物 - Buildings
- 训练所 - Academies
- 突击者 - Assaulter
- 自定义建筑面积 - Custom Building Foundations
- 隐藏维修扳手 - EnemyWrench
- 指定工厂&克隆工厂 - Factories and Cloning
- 力场护盾的微观效果 - ForceShield
- 闸门 - GateDown
- 避雷针 - Lightning Rods
- 可通行构造 - IsPassable
- 光棱塔递光逻辑 - Prism Forwarding
- 油井逻辑扩展 - Oil Derricks (ProduceCash)
- 秘密科技实验室 - Secret Labs
- 会被建筑阻挡的抛射体 - Solid Buildings
- 间谍渗透功能强化 - Spy Behavior
- 中立科技建筑重归属 - Tech Structures Return to Neutral
- 切换电源 - Toggle Power
- 建筑微损伤 - Trivial Structure Damage
- 巷战-战壕 - Urban Combat - Trenches
- 隐形相关 - Cloak, Stealth and Sensor Arrays
- 抛射体 - Projectiles
- 武器 - Weapons
- 弹头 - Warheads
- 通用特殊效果 - General Settings
- 溅射范围 - CellSpread Enhancements
- 铁幕弹头 - Iron Curtain Effect
- 永久心灵控制 - Permanent Mind-Control
- 自定义空间武器弹头死亡动画 - Customizable WarpAway
- 环状波纹 - Ion Cannon Ripple Effect
- 缓冲动画 - PreImpactAnim
- 部署步兵受伤百分比和新增死亡动画 - Infantry-related Settings
- 狂怒状态的攻击速度 - Berserk Reloading Time Modifier
- 不触发死亡武器弹头 - Suppress Death Weapons
- 超级武器 - Super Weapons
- 泰伯利亚功能 - Tiberium
- 其他新增 - Miscellaneous Modding Enhancements
- 用户界面功能 - User Interface Features